Como se juega al Bridge
El objetivo del juego es conseguir el mayor número posible de puntos y por tanto hay que intentar ganar los premios. Los premios más suculentos son los de eslam, pero como normalmente no tendremos suficiente fuerza para jugar a nivel tan alto, el principal objetivo de la subasta será buscar los contratos de manga.
Mangas mínimas:
Bazas mínimas para hacer una manga:
En principio parece que la mejor manga para jugar es a 3ST ya que sólo debemos ganar 9 bazas. Pero en el carteo normalmente es más fácil jugar los contratos a palo que a ST ya que disponemos de más técnicas y planes de juego para utilizar. Jugando a ST también tenemos el problema de no poder detener el palo largo de los contrarios con un fallo. Por tanto nos interesa jugar a palo antes que a ST.
Y jugando a palo, como las mangas mínimas a
Pero para jugar a triunfo buscaremos siempre que un palo tenga como mínimo 8 cartas entre los dos jugadores del mismo campo. Esto es el fit, la ligada de un palo entre los dos jugadores que les permita jugar con garantías cuando este palo es el de triunfo.
8 cartas en el palo de triunfo es el mínimo para tener garantías en el carteo. Con menos cartas se podrán hacer menos maniobras en el carteo y el campo defensivo puede acabar teniendo más triunfos que el campo declarante. Si se tienen más de 8 cartas mejor que mejor.
Cuando no hay fit, no encontremos un palo con 8 cartas, hablaremos de misfit (del inglés sin fit) y nos decantaremos por un contrato a ST. También buscaremos la manga a 3ST cuando no tengamos fit mayor, aunque si lo tengamos en menor, ya que normalmente es más fácil realizar las 9 bazas a ST que no conseguir las 11 en menor.
En definitiva, en la subasta buscaremos siempre el fit mayor para jugar la manga en mayor. Sin fit mayor nos interesará jugar la manga a ST antes que a palo menor. En último caso, con distribución irregular y a ser posible con un fit de 9 cartas, nos quedaremos con la manga en menor .