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Señal de preferencia de palo.

Cuando nuestro compañero sale de un palo en el que piensa que puede hacer una baza rápida, porque es un palo corto o hay motivos para pensar que lo es, cuando cojamos la mano repetiremos rápidamente el palo jugado por el compañero. Como el compañero va a fallar, o lo pensamos, podemos utilizar la señal de preferencia de palo para indicarle a que palo queremos que juegue una vez que él se lleva la baza.

Lógicamente el palo que le indicamos es un palo que nos interesa para hacer alguna baza.

Ejemplo:

♠ K Q J
Q 7 4
Q J 9 5
♣ K Q 6
    ♠ 2
     J 10 6 5 3
     6 4 2
    ♣ 9 8 4 2
N
 O
S
  ♠ A 10 8 6 5 4
   9 8 2
   3
  ♣ A 7 5
♠ 9 7 3
A K
A K 10 8 7
♣ J 10 3

Se juega un contrato a 5 y Oeste sale de su semifallo el 2♠. Este ve las cartas del muerto y las suyas y entiende que la salida de su compañero no promete honor ya que entre las cartas del muerto y las suyas están todos los honores, y probablemente sea un semifallo. Repite el palo jugado por su compañero y además utiliza la señal de preferencia de palo. Utiliza su carta más baja para indicarle que juegue el palo de menor rango (♣), descontando el palo de triunfo y el palo en juego, en el que se lleva una baza (con A♣). Una vez conseguida la baza del A♣, Este vuelve a jugar ♠ para que falle Oeste, otra vez, y consigue que los oponentes incumplan el contrato.

Al defender un contrato a palo hay tres armas fundamentales: