Guía del Jugador.
Inicie BriAn tocando el icono de BriAn. Si tiene un iPhone, iPad o iPod touch, presione el botón cuadrado y deslice hacia la izquierda y hacia la derecha hasta que encuentre el icono.
Si tiene un teléfono o tableta con Android, presione el botón Aplicaciones en la pantalla de inicio y explore sus aplicaciones para encontrar "BriAn".
Usuarios de Android: cree un acceso directo a BriAn en su pantalla de inicio tocando el icono de BriAn y manteniendo presionado el dedo. Después de tres segundos, el ícono flotará sobre su pantalla de inicio. Arrastre el icono a un espacio vacío y levante el dedo para soltarlo allí.
Pantalla de inicio BriAn
En la pantalla de inicio de BriAn, eliges qué tipo de puente estás jugando.
En un dispositivo Android, puede salir de BriAn desde la pantalla de inicio presionando el botón Atrás (Back button).
En iPhone y iPad, solo se ofrece el modo de cliente duplicado.
Introducir una partida
Una vez que hemos presionado Usuario duplicado, en la siguiente pantalla nos piden el "Código de Juego". Este código identifica al Club en el que estamos jugando, y lo obtenemos solicitándolo al director del torneo. Si ya hemos jugado alguna vez en el Club estará memorizado en el programa y lo obtenemos pulsando el cuadro azul con flecha indicando hacia abajo. Seleccionamos el club deseado.
A continuación presionamos "Empezar el Duplicate".
Pantalla de recepción: elegir su mesa de inicio.
LLegamos a una pantalla encabezada con Toque la mesa de inicio. Ahora verá una cuadrícula de cuadrados numerados de uno hacia arriba, que representa todas las mesas (tablas) que se utilizarán en el evento. La mesa en la que está sentado debe tener una tarjeta numérica o un número asignado.
Si los números en la pantalla no suben lo suficiente como para seleccionar su mesa:
Toque el número de la cuadrícula etiquetado con su número de mesa. Después de que haya elegido su mesa de inicio, la cuadrícula de la tabla dará paso a mostrar la segunda parte de la pantalla de recepción, con la tabla que ha elegido en la parte superior en un cuadrado azul titulado "Mesa de inicio" (Tabla de inicio).
Si ahora desea cambiar su tabla de inicio, toque el cuadrado azul que muestra la tabla que seleccionó inicialmente. Volverá a aparecer la cuadrícula de selección de tabla y podrá hacer una elección diferente.
Se pueden dar dos circunstancias:
A continuación, en esa misma pantalla, pulsamos la tecla Empezar el Duplicate. Esto nos lleva a la Ronda 1 de la partida.
Reasignar el dispositivo
El dispositivo telefónico durante la partida puede estar asignado a una mesa o a un jugador. Para hacer esta selección entramos en el menu general (3 puntos colocados verticalmente), a continuación pulsamos Ajustes.
En la parte superior del menú ajustes, debajo de "Reasignar el dispositivo", indica, Número de mesa o Número de la pareja. Tocando encima de la indicación cambiamos de una a otra. Una vez selecciones una de las opciones le damos a guardar y nos lleva a la pantalla anterior. Si elegimos la opción Número de mesa, este teléfono se quedara todo el juego fijo en esa mesa, mientras los concursantes se van desplazando. La pareja Norte-Sur de cada partida se encargará de introducir los datos de la subasta y carteo. Si elegimos "número de la pareja", el teléfono se desplazará con cada jugador.
Durante el juego, en la parte inferior de la pantalla, el teléfono indicará en que mesa debe estar colocado o en su caso el jugador al que pertenece.
A continuación, en esa misma pantalla, pulsamos la tecla Empezar el Duplicate.
Pantalla de información ronda
Ahora se te mostrará tu enfrentamiento para la primera ronda. Suponiendo que no se trata de una ronda de descanso, verifique que el número de pares sentados N / S y E / W en su mesa sean los mismos que se muestran en la pantalla, y verifique que los números del tablero y el número de la mesa sean correctos. Cuando esté listo para ingresar su primer puntaje, toque “Entrar ronda”.
Introducir puntuaciones
Cuando entra en la ronda, aparecerá la pantalla de Entrada de puntuaciones.
Asegúrese de que el número que se muestra en la parte superior de la pantalla es el estuche de cartas que está jugando primero. Si no es así, corrija el número del estuche deslizando la pantalla hacia la izquierda o hacia la derecha, o tocando la etiqueta del estuche y seleccionando de la lista de números de estuches que aparece.
Una vez que hemos completado la introducción todos los datos de la subasta, aparece escrita la subasta elegida y a su vez, a la derecha de las teclas moradas, aparecen tres cuadros blancos nuevos con los símbolos menos(-), igual(=)(o marca de verificación) y más(+).
A continuación procedemos a jugar las cartas. El programa BrianBridge se quedará en esta pantalla hasta que procedamos a introducir los resultados.
Introducir los resultados del carteo
Para indicar el resultado del carteo marcaremos una de estas opciones.
Al eligir una de las opciones el programa activa la tecla "OK", este será el momento de pulsarla para grabar la información.
Todavía puede borrar su selección tocando "Borrar", o cambiar el contrato tocando cualquiera de los botones de entrada del contrato. Si corrige el contrato, deberá volver a especificar toda la información.
Puede cambiar la forma en que se muestran los contratos y los resultados mediante la "Configuración global": preferencias de visualización.
Una vez pulsada la tecla "OK" nos aparecerá una casilla de verificación, donde se indican todos los resultados introducidos. Esta se presentará a la pareja oponente para su aceptación, si están conformes.
Una vez jugados todos los estuches correspondientes a la mesa en la que estamos sentados, el programa nos presentará un menú de Fin de Ronda. También nos indicara a que mesa se desplazará cada pareja y en que posición jugará. Al tocar el botón púrpura "Revisar los resultados" en la parte inferior de la pantalla, se mostrará una lista secuencial de las puntuaciones en la ronda; si necesita corregir una de las puntuaciones de la ronda, toque el texto marrón "Cancelar" al lado de esa puntuación. El programa le pedirá que confirme el borrado del resultado, y en caso de aceptar, deberá introducir de nuevo un resultado.
Una vez completada la ronda, los jugadores se desplazarán y el teléfono se quedará en la mesa (si se juega con esa opción).
Cuando esté listo para moverse, toque la pantalla "Fin de ronda". BriAn le mostrará la pantalla de información de la próxima ronda. Si necesita revisar sus instrucciones de movimiento, deslícese hacia la derecha para regresar al "Fin de ronda" anterior. El botón "Revisar puntajes" que se mostraba anteriormente en esta pantalla habrá desaparecido, y ya no es posible cancelar los puntajes de la ronda anterior. Esto ahora debe hacerlo el director.
Introducir la carta de salida, la subasta y las cartas de cada palo
Para poder efectuar estas dos acciones tiene que estar permitido en la configuración general de la partida realizada por el árbitro.
Entramos en la ronda o mesa que nos toca jugar:
En la parte superior, y debajo de la referencia al número de estuche en juego, aparecen dos rótulos Salida, Subasta y Reparto.
Anotación carta de salida:
Anotación de la subasta:
Anotación reparto de carta:
Revisión y modificación de resultados
Si se introduce un resultado y los oponentes lo verifican, y luego se da cuenta de que está mal, se puede cancelar y corregir siempre que no haya pasado a la siguiente ronda.
Si el tablero que desea cancelar no es el que se muestra, deslice el dedo hacia la izquierda o hacia la derecha, o toque una de las pequeñas flechas negras a cada lado del número del estuche para encontrar el resultado que interesa, o toque el número de estuche para seleccionarlo de un lista. Luego toque el botón "Cancelar puntaje" en el centro de la pantalla. Se le pedirá a sus oponentes que confirmen que aceptan cancelar el resultado.
Puntuaciones ajustadas artificialmente, por ejemplo 50% / 50%, solo puede ser cancelado por el director.
También llame al director para corregir una puntuación pasada que no se dio cuenta de que estaba mal hasta después de pasar a la siguiente ronda.
La pantalla de resultados
Cada vez que su teléfono introduce y verifica un resultado, BriAn mostrará una pantalla de resultados para ese estuche. Inicialmente, BriAn mostrará un título de lo bien que lo hizo, como dos números separados por un "/". Si el torneo tiene puntaje de puntos de partido, los dos números serán el porcentaje respectivo de N / S y E / W de puntos de partido máximos disponibles. Si el torneo tiene un puntaje IMP o agregado, los dos números serán simplemente el puntaje respectivo de N / S y E / W. Toque "Aceptar" para descartar el título y mostrar la pantalla de resultados. (Esto ocurrirá si hay más de un resultado introducido, en caso contrario dirá "Ahora no hay otros resultados.")
La pantalla de resultados se divide en dos secciones:
La pantalla de resultados también le brinda una segunda oportunidad para ingresar la carta de salida, subasta o el reparto de cartas; tocar el texto correspondiente en la barra marrón debajo de la sección de estuches(viajeros).
Para salir de la pantalla de resultados después de ingresar la puntuación, toque “Sigue” en la parte inferior.
Puede volver a ingresar a la pantalla de resultados en cualquier momento y explorar los resultados en los tableros que ha jugado. Simplemente toque "Resultados" en el menú. En el iPhone / iPad, el ícono "Resultados" parece una pila de tres tableros duplicados y en Android una columna de tres puntos.